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バイタリフィアジア技術ブログ

バイタリフィアジアのエンジニアリング・プロダクト開発・オフショア開発に関する知見をお届けします。

264件の記事

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ISO 23247-1徹底解説:製造業デジタルツインの概念・基本原則・全体要件Digital Twin

ISO 23247-1徹底解説:製造業デジタルツインの概念・基本原則・全体要件

製造業向けデジタルツインの国際規格ISO 23247-1を徹底解説。デジタルツインの国際定義、8つのOME(観測可能な製造要素)、Fit-for-purpose、技術中立性、相互運用性、同期要件、セッションベースの運用ライフサイクルまで整理します。

Toshihiko Nagaoka
国際規格「ISO 23247」で学ぶデジタルツインの超リアルな解説ガイドDigital Twin

国際規格「ISO 23247」で学ぶデジタルツインの超リアルな解説ガイド

製造業向けデジタルツインの国際規格ISO 23247を、スマートプランターの身近な例から解説。4つの主要エンティティ、情報属性、ネットワーク設計、Digital Thread、Twin Composition、NISTの5軸CNC実装事例、現場での理想と実装ギャップまで整理します。

Toshihiko Nagaoka
デジタルマーケティングにClaude SEOを組み込む5つのタッチポイントAI Development

デジタルマーケティングにClaude SEOを組み込む5つのタッチポイント

Claude SEOはClaude Code向けの第三者開発OSSです。本記事では、コンテンツ計画、Brief作成、公開前QA、AI検索向け評価、公開後の変化監視という5つの接点を通じ、既存のマーケティング業務へ組み込む方法と、人が判断すべき領域を紹介します。

Hung Hoang Khanh
AI APIのトークン最適化|コスト削減の実践方法AI Development

AI APIのトークン最適化|コスト削減の実践方法

AI APIの利用費が増えた原因をリクエストログから分析し、会話履歴、RAGドキュメント、Tool Calling、出力長を見直した実践例です。カスタマーサポートチャットボットを題材に、入力トークンを約8,000から約1,600へ削減した手順と、回答品質を維持するための確認ポイントを紹介します。

Vo Khanh
【2026年最新版】デジタルツインとは?仕組み・歴史・活用事例・メタバースやシミュレーションとの違いを徹底解説Digital Twin

【2026年最新版】デジタルツインとは?仕組み・歴史・活用事例・メタバースやシミュレーションとの違いを徹底解説

デジタルツインとは、現実の対象やプロセスをデジタル空間に表現し、データを連携して監視・分析・予測・最適化に活用する仕組みです。本記事では、アポロ計画から現在までの歴史、IoT・AIを用いた構成、製造・都市・建設・医療・航空分野の事例、シミュレーション・メタバース・CPSとの違い、3Dを使わない実装や2D図面から始める方法を解説します。

Toshihiko Nagaoka
VFA技術ブログ、7月の人気記事ランキングTOP3Business & Culture

VFA技術ブログ、7月の人気記事ランキングTOP3

2026年6月1日〜7月31日に公開した日本語記事の中から、VFA技術ブログの人気記事TOP3をご紹介します。1位はSPORTEC Thailand視察、2位は間取り解析AIによる3Dモデル生成、3位はPMP合格体験記。スポーツテック、AI、プロジェクトマネジメントの注目記事をまとめました。

Vitalify Asia Team
AI検索時代のSEO:記事量産ではなく、知識体系を構築するAI Development

AI検索時代のSEO:記事量産ではなく、知識体系を構築する

AIで記事を量産するだけでは、検索で持続的な成果は得られません。Google API流出資料の示唆と公式ガイダンスを踏まえ、Topical Authority、セマンティックSEO、Content Effort、コンテンツカニバリゼーション、内部リンク、サイト構造を一つの知識体系として設計する方法を解説します。

Hung Hoang Khanh
AI音声コンテンツ系プロダクトを成功させる進め方AI Development

AI音声コンテンツ系プロダクトを成功させる進め方

生成AIによる音声コンテンツは、スクリプト生成AIとTTSの2段階で制作されます。本記事では、定義済み音声から始める検証、感覚的なフィードバックの言語化、要求リストと差分管理、トレードオフの判断、関係者による試聴会など、品質を安定させながら制作を進める5つの方法を解説します。

Nihei Tomotaka
Google ColabをAPIサーバー化してS2S音声対話を動かしてみたAI Development

Google ColabをAPIサーバー化してS2S音声対話を動かしてみた

Google ColabのGPU環境をngrokで一時公開し、WebSocket経由で動くS2S音声対話AIのPoCを構築しました。faster-whisper large-v3による音声認識、Gemini 2.5 Flash-Liteのストリーミング応答、VOICEVOXの並列音声合成、Silero VADを組み合わせ、発話終了から最初の音が返るまでのレイテンシを改善した方法を紹介します。

Nihei Tomotaka
3D Tilesとは何か?基本概念から最新トレンド、活用事例まで徹底解説3D

3D Tilesとは何か?基本概念から最新トレンド、活用事例まで徹底解説

3D Tilesは、大規模な3D地理空間データをWebやモバイルへ効率的に配信するためのオープン規格です。HLOD、Bounding Volume、tileset.json、3D Tiles 1.0と1.1の違いを整理し、Project PLATEAU、Google Photorealistic 3D Tiles、BIM・点群での活用、CesiumJSによる複数タイルセットの重ね合わせとLOD制御まで解説します。

Toshihiko Nagaoka
約30億ドルに迫り拡大を続けるベトナムの美容・パーソナルケア市場(石黒が選ぶベトナムのニュース:2026/7/17)Business & Culture

約30億ドルに迫り拡大を続けるベトナムの美容・パーソナルケア市場(石黒が選ぶベトナムのニュース:2026/7/17)

ベトナムの美容・パーソナルケア市場は2025年に約27.4億~27.9億ドル、2026年には約30億ドル規模へ成長すると予測されています。中間層やECの拡大に加え、男性向けスキンケア、天然・オーガニック成分、商品の安全性や原産地の透明性が新たな成長要因に。市場の変化と参入時に求められる対応を読み解きます。

Kentaro Ishiguro(石黒健太郎)
ベトナムは生成AI「Gemini」をどう使っているのか?Googleの公式レポートが語る東南アジア各国との違い(石黒が選ぶベトナムのニュース:2026/7/16)AI Development

ベトナムは生成AI「Gemini」をどう使っているのか?Googleの公式レポートが語る東南アジア各国との違い(石黒が選ぶベトナムのニュース:2026/7/16)

Google公式レポートを基に、ベトナムにおけるGeminiの利用実態を東南アジア6カ国と比較します。PCからのプロンプトは32%、学術用途は17%で地域首位、ベトナム語によるプロンプトは89%。数学・コーディング、試験対策、翻訳を通じた海外市場との接点など、ベトナム特有の活用傾向を読み解きます。

Kentaro Ishiguro(石黒健太郎)
ぼくはデューパー、なんでもきいてね!