建設DXへの挑戦:自社オフィスを「デジタルツイン」化するIFCビューアを開発しました
XR & 3D WebBIMデータを活用した建設DXの第一歩!自社オフィスを3Dモデリングし、Webブラウザで軽快に動作する高機能「IFCビューア」を独自開発しました。なぜGLBではなくIFCなのか?デジタルツイン構築がもたらすビジネス価値とシステム開発のポイントを解説します。
GazeboにおけるTurtleBot3を用いたLiDAR迷路探索アルゴリズムの実装と検証
Generative AI & MLROS 2とGazeboを用いたTurtleBot3の自律走行アルゴリズム開発レポート。安価なLiDARセンサーのみで迷路走破に挑んだ実装プロセスと、ゴール目前でロボットがとった「まさかの行動」とは?
ローカルLLM比較の最短経路:なぜ開発者は「Ollama + Open WebUI」ではなく「LM Studio」を選ぶべきなのか
Generative AI & MLローカルLLM環境の構築、まだ「インフラ構築ごっこ」に時間を溶かしていませんか?Ollama + Open WebUIの定番構成と、開発者向け特化の「LM Studio」を徹底比較。モデル検証の最短経路を解説します。
世界最速レベルで増加する「ベトナムの超富裕層」と大相続時代の到来から見えてくるものとは?(石黒が選ぶベトナムのニュース:2026/5/6)
Business & Cultureベトナムで世界最速クラスで激増する「超富裕層」。一代で築き上げた莫大な資産が次の世代へと引き継がれる歴史的転換期「大相続時代」から、日本企業が知るべきウェルスマネジメントや事業承継のビジネスチャンスを読み解きます。
国境を越えるQR決済・急速なデジタル化から見えてくるものとは?(石黒が選ぶベトナムのニュース:2026/5/5)
Business & Culture屋台から市場まで、ベトナムで爆発的に普及するQRコード決済。さらに韓国や中国からの「越境QR決済」がスタートした現地ニュースから、ベトナムの急速なデジタル化と、日本企業が知るべきビジネスチャンスを読み解きます。
高齢者向け住宅プロジェクト発表から見えてくるものとは?(石黒が選ぶベトナムのニュース:2026/5/4)
Business & Culture「若者の国」ベトナムで、実は世界最速クラスの高齢化が進行中?現地不動産大手による「高級シニアリビング」開発ニュースから、日本の介護ノウハウやAgeTechが活かせる巨大なビジネスチャンスを紐解きます。
タワマン予定が巨大な公園へ・都市計画の変更から見えてくるものとは?(石黒が選ぶベトナムのニュース:2026/4/29)
Business & Culture利益優先のタワマン建設から、市民の生活の質を高める1200億円規模の「巨大公園」へ。ホーチミン市の歴史的地区「ニャーロン」の都市計画大転換ニュースから、ベトナム市場の成熟と、日本企業が狙うべき次世代のビジネスチャンス(スマートシティ・グリーンテック)を読み解きます。
デジタルツイン基盤開発進捗 02 : 今後の展望と3D表示機能の導入
Game & Unity離散事象シミュレーション(DES)を軸としたデジタルツイン基盤に、3D表示機能を搭載。2Dによる論理検証と3Dによる視覚的直感の統合が、いかに設備投資リスクを抑え、DXにおける意思決定を根本から変革するか。その真価と技術的ロードマップを紐解きます。
【生成AI×UIデザイン】一貫性のあるアイコンをLoRAで安定生成する技術検証
Generative AI & ML画像生成AIが陥りがちな「描き込みすぎ」や「一貫性の不在」を防ぎ、UI/UXデザインに最適なシンプルなアイコンをLoRAを用いて安定生成するアプローチを解説します。
デジタルツイン基盤開発進捗 01:.NETによるヘッドレスかつ決定論的な工場シミュレーションの構築
Game & Unity.NETを用いたヘッドレスかつ決定論的な工場シミュレーションの構築手法と、完全な再現性を担保する高度なアーキテクチャ設計を解説します。
【脱Unity】Unity歴10年の筆者が敢えて問う、これからのゲーム開発
Game & UnityUnityを10年愛用してきたエンジニアが、敢えて「脱Unity」の視点から今後のゲームエンジンの技術選定を考察します。
【2026年版】ロボットシミュレータ徹底比較ガイド:挫折しないツール選び
Game & UnityROS2連携やAI対応など、最新のロボット開発に不可欠な「ロボットシミュレータ」の選び方を徹底比較・解説します。











