Vitalify Asia Blog
ARでオフィスをゾンビ屋敷にしてみた
Unity3DTechAR機能を使って自社のオフィスをゾンビ屋敷にしてみました。ユーザーがスマホの画面を覗きながら歩くと、歩いた先にゾンビが発生します。 ImmersalというVPS技術を使用して、指定した同じ位置に正確にゾンビが発生するように発生場所を設定。また、壁にはマスクとなる透明オブジェクトを設定して、壁の背後にゾンビのCGが隠れるように工夫しました。
Unity DOTSでゾンビを大量描画
Unity3DTechベトナムのエンジにはゾンビが好き?! 長らくプレビュー段階であったUnityのECS(Entity Component System) がUnity 2022 LTS でついに正式リリースされましたのでゾンビを大量描画してみました。
ふたつのChatGPTにガチのブレストをさせてみた
Unity3DTech現在弊社で開発中のJoggleというフィットネスゲームについて、ChatGPT同士にガチのブレストしてもらい、その過程を3Dキャラクターに喋らせてみました。
[Unity]Graphics.DrawMeshInstancedIndirect を使って大量描画する[URP]
Unity3DTech今回は、Graphics.DrawMeshInstancedIndirectを使ってシーン内にオブジェクトを大量に描画する方法についてまとめます。
非デザイナーでもBlenderで作れる次世代ローポリ樹木
Unity3DTech3Dモデルの制作が別次元の世界のものと思っている方は、一度この記事に従って作ってみてください。3Dモデル制作実績をゲットできます。
[Unity]世界を少しだけ曲げて遠くの景色の描画を減らす技術
Unity3DTech3Dのオープンワールドゲームを開発していると、必ず問題になるのが遠景の景色の描画です。 はるか遠くまで樹木などを配置するとそれだけリアルにはなりますが、描画するオブジェクトの数が飛躍的に増え、負荷が増します。 弊社が現在開発中のフィットネスゲームJoggleでは、地球の球体としての曲率を強調することで、遠くの景色を地面に隠してしまう手法を採用しています。
Unity+ZapperでWeb ARコンテンツを作ってみた
Unity3DTechZapparを使用することで、ウェブ開発経験のないUnityエンジニアでも気軽にWeb ARのコンテンツを制作することが出来ました。 Unityで培った知見をそのままWeb ARに活かすことができるのは、非常に大きな強みになりそうです。
地球規模のオープンワールドに草を描画
Unity3DTech弊社で開発しているスマホ用フィットネスゲームJoggleでは、ゲームのフィールドにリアルサイズの地球を採用しています。 現在開発中のバージョンでは、この広大なフィールドに草原を描画する技術を導入しました。
[Unity]VR空間の公園を散歩するデモ
Unity3DTechアセットストアで購入した公園のアセットを使用して、VR空間の公園を散歩するデモを作りました。 VRヘッドセットの装着と足にセンサーを付けることで、ベッド等に寝たままでも自分の意志で3D空間の公園を歩ける未来を想像しています。
[Unity] Apple Vision Proのシミュレーターで動作するゲームのデモを開発してみた
Unity3DTech米国では2024年初旬に購入可能になる予定のApple Vision Proへの期待が高まっています。 現在はまだ10期は未発売ですが、XCodeのシミュレーターを使用してMac上でその動作を窺い知ることができます。
裸眼3DサイネージをUnityのバーチャル空間に再現
Unity3DTech日本では「裸眼3Dサイネージ」(海外では"Naked eye 3D display")などを呼ばれる技術ですが、今年になって弊社が拠点を構えるベトナムのホーチミンでも数多く見かけるようになりました。 そこで我々も、この3Dサイネージを技術検証してみました。
非デザイナーでもSpeedTreeで作れるリアルな樹木
Unity3DTech以前の記事で、非デザイナーでも比較的簡単に自作できるローポリ樹木の製作工程を記事にしました。 今回は、同じく非デザイナーである筆者が、SpeedTreeを使って樹木の自作に挑戦してみました。



![[Unity]Graphics.DrawMeshInstancedIndirect を使って大量描画する[URP]](https://cms-blog.vitalify.asia/content/images/2026/03/11.png)

![[Unity]世界を少しだけ曲げて遠くの景色の描画を減らす技術](https://cms-blog.vitalify.asia/content/images/2026/03/9.png)


![[Unity]VR空間の公園を散歩するデモ](https://cms-blog.vitalify.asia/content/images/2026/03/6.png)
![[Unity] Apple Vision Proのシミュレーターで動作するゲームのデモを開発してみた](https://cms-blog.vitalify.asia/content/images/2026/03/5-1.png)

