VITALIFY.ASIA logo

Tech Blog

Vitalify Asia Tech Blog

Góc nhìn kỹ thuật, kinh nghiệm phát triển sản phẩm và offshore development từ đội ngũ Vitalify Asia.

46 bài viết

PLATEAU × ODPT: Những bài học khi kết hợp dữ liệu 3D thành phố và tàu thời gian thực trên Cesium
Bài viết nổi bậtDigital Twin

PLATEAU × ODPT: Những bài học khi kết hợp dữ liệu 3D thành phố và tàu thời gian thực trên Cesium

Bài viết chia sẻ kinh nghiệm tích hợp mô hình đô thị 3D PLATEAU với dữ liệu tàu ODPT trên Cesium. Từ hệ tọa độ, 3D Tiles, LOD và schema thiếu ổn định đến suy luận tuyến, nội suy vị trí, OSM và bảo mật API, bài viết làm rõ đâu là dữ liệu thật, đâu là dữ liệu suy luận trong bản đồ 3D realtime.

Thinh Tran
Đọc tiếp

Bài viết mới nhất

PLATEAU Tokyo 23-Ku: Khám phá Tokyo qua bản đồ 3D, giao thông và dữ liệu môi trườngGeospatial & GIS

PLATEAU Tokyo 23-Ku: Khám phá Tokyo qua bản đồ 3D, giao thông và dữ liệu môi trường

PLATEAU Tokyo 23-Ku kết hợp mô hình đô thị 3D với dữ liệu JR East, xe buýt Toei, Bike Share, giao thông JARTIC, lượng mưa JMA và chất lượng không khí. Bài viết giới thiệu cách Cesium và 3D Tiles tạo môi trường trực quan hóa chung cho Smart City và Urban Digital Twin.

Thinh Tran
Lạc Bước Vào Lòng Đất Kỳ Vĩ: Khi Cả Thế Giới Hang Động Thu Nhỏ Trong Tầm Mắt Bạn3D

Lạc Bước Vào Lòng Đất Kỳ Vĩ: Khi Cả Thế Giới Hang Động Thu Nhỏ Trong Tầm Mắt Bạn

Cave Explorer biến dữ liệu quét hang động thực thành trải nghiệm 3D tương tác trên web bằng Point Cloud, 3D Tiles, LOD và real-time rendering. Bài viết giải thích quy trình dữ liệu, bài toán hiệu năng trình duyệt, thám hiểm từ xa, bảo tồn di sản số và các hướng phát triển tiếp theo.

Thinh Tran
CLAUDE.md hay Skills: Nên đặt instruction cho Claude Code ở đâu?AI Development

CLAUDE.md hay Skills: Nên đặt instruction cho Claude Code ở đâu?

CLAUDE.md không nên chứa mọi instruction của project. Bài viết giải thích khi nào nên dùng CLAUDE.md, Skills, .claude/rules/ và Hooks trong Claude Code, kèm checklist và decision tree để tổ chức context, workflow và automation rõ ràng, dễ bảo trì.

Trần Thiên
Crafting Apps có thể thay thế Adobe đến đâu?Product Development

Crafting Apps có thể thay thế Adobe đến đâu?

Crafting Apps là bộ 7 ứng dụng mã nguồn mở hướng tới việc thay thế các quy trình chính của Adobe Creative Cloud. Bài viết phân tích mức độ trưởng thành của từng ứng dụng, kiến trúc Rust, local-first, AI Agent/MCP và tiềm năng trở thành một creative suite agent-native.

Son Phung
Cyc — 40 năm cố gắng viết “tri thức thường thức” bằng tayAI Development

Cyc — 40 năm cố gắng viết “tri thức thường thức” bằng tay

Cyc là dự án AI bắt đầu năm 1984 nhằm mã hóa tri thức thường thức của con người bằng tay. Bài viết lần theo hành trình từ AM, Eurisko, CycL và microtheory đến OpenCyc, so sánh với LLM và ý nghĩa hiện nay của AI neuro-symbolic.

Toshihiko Nagaoka
Giảm thiểu downtime khi release với Blue-Green DeploymentProduct Development

Giảm thiểu downtime khi release với Blue-Green Deployment

Blue-Green Deployment vận hành song song hai môi trường để triển khai và kiểm thử phiên bản mới trước khi chuyển traffic. Bài viết hướng dẫn Nginx, Compute Engine, Cloud Build, rollback nhanh, migration database, session, background worker, chi phí và so sánh với Rolling, Canary.

Dat Chu Tien
“Digital Twin” của bạn có đang chỉ là một mô hình 3D đắt tiền? Bản chất không nằm ở “hình thức” mà ở “đồng bộ trạng thái”Digital Twin

“Digital Twin” của bạn có đang chỉ là một mô hình 3D đắt tiền? Bản chất không nằm ở “hình thức” mà ở “đồng bộ trạng thái”

Một mô hình 3D đẹp chưa đủ để trở thành Digital Twin. Bài viết giải thích vì sao đồng bộ trạng thái mới là cốt lõi, sự khác nhau giữa Digital Model và Digital Shadow, vì sao không phải lúc nào cũng cần thời gian thực, khi nào 3D hữu ích và 5 câu hỏi cần trả lời trước khi triển khai.

Toshihiko Nagaoka
Isaac Sim không chỉ là một Unity “siêu nặng” — 4 lý do quyết định để chuyển từ ML-AgentsAI Development

Isaac Sim không chỉ là một Unity “siêu nặng” — 4 lý do quyết định để chuyển từ ML-Agents

Isaac Sim và Unity ML-Agents đều hỗ trợ học tăng cường, nhưng khác rõ về kiến trúc và mục tiêu sử dụng. Bài viết so sánh khả năng GPU song song, vật lý tiếp xúc, Domain Randomization, mô phỏng cảm biến và tích hợp ROS 2/URDF/USD, đồng thời chỉ ra khi nào Unity vẫn là lựa chọn phù hợp.

Toshihiko Nagaoka
Học tăng cường là gì? Điều gì đã xảy ra phía sau “trận chiến siêu thực” ấy?AI Development

Học tăng cường là gì? Điều gì đã xảy ra phía sau “trận chiến siêu thực” ấy?

Bài viết giải thích học tăng cường qua thí nghiệm robot sumo trên NVIDIA Isaac Sim. Từ State, Action, Environment, Reward đến cơ chế thử và sai, bài viết cho thấy vì sao AI không cần “đáp án mẫu” và có thể tự tìm ra những chiến thuật bất ngờ như lariat, gập tay và không chiến.

Toshihiko Nagaoka
Phát hành tính năng AI nhanh hơn với Firebase AI LogicAI Development

Phát hành tính năng AI nhanh hơn với Firebase AI Logic

Hướng dẫn thực tế về Firebase AI Logic cho ứng dụng Gemini. Bài viết giải thích cách giảm độ phức tạp của backend bằng App Check, rate limit, Server Prompt Templates và Template-only Mode, đồng thời chỉ ra khi nào RAG, API riêng, nghiệp vụ nhạy cảm hoặc workflow AI phức tạp vẫn cần backend.

Cu Cong Can
VFA bắt đầu triển khai PROSHARE tại Việt Nam | Tham dự VIBE 2026Business & Culture

VFA bắt đầu triển khai PROSHARE tại Việt Nam | Tham dự VIBE 2026

Vitalify Asia (VFA) bắt đầu triển khai PROSHARE tại Việt Nam. VFA phụ trách bản địa hóa, bán hàng, hỗ trợ triển khai và vận hành, đồng thời giới thiệu sản phẩm tại VIBE 2026 ở TP.HCM. Hiện VFA đang tuyển người dùng thử miễn phí trước khi dịch vụ chính thức được cung cấp.

Vitalify Asia Team
I'm Duper, ask me anything!