Chủ đề nổi bật
Topic 3D
15 bài viết
3DTìm hiểu 3DGS – Phần 2: 3DGS khác Photogrammetry như thế nào?
3DGS và Photogrammetry đều dùng nhiều ảnh để tái tạo không gian 3D và có nhiều điểm chung ở giai đoạn SfM. Bài viết giải thích cách hai phương pháp tách ra sau SfM: Photogrammetry đi tới MVS, point cloud, mesh và texture, còn 3DGS tối ưu các Gaussian để tái tạo hình ảnh chân thực.
3DTìm hiểu 3DGS – Phần 1: 3DGS khác gì so với cách tạo 3D truyền thống?
3DGS sử dụng hàng triệu Gaussian để tái tạo không gian thực với hình ảnh gần như ảnh chụp, trong khi mô hình 3D truyền thống dùng mesh, texture và material. Bài viết giải thích sự khác biệt, ưu điểm, hạn chế và các ứng dụng của hai phương pháp.
3DTìm hiểu 3DGS – Phần 0: Ảnh trở thành không gian 3D như thế nào? — 170 năm thử nghiệm và phát triển
Ảnh đã trở thành công cụ tái tạo không gian 3D như thế nào? Bài viết lần theo hành trình từ photogrammetry thế kỷ 19, stereo vision, SfM, MVS đến NeRF, 3D Gaussian Splatting và 2DGS, qua đó giải thích cách công nghệ biến ảnh thành mô hình và trải nghiệm không gian ba chiều.
3DLạc Bước Vào Lòng Đất Kỳ Vĩ: Khi Cả Thế Giới Hang Động Thu Nhỏ Trong Tầm Mắt Bạn
Cave Explorer biến dữ liệu quét hang động thực thành trải nghiệm 3D tương tác trên web bằng Point Cloud, 3D Tiles, LOD và real-time rendering. Bài viết giải thích quy trình dữ liệu, bài toán hiệu năng trình duyệt, thám hiểm từ xa, bảo tồn di sản số và các hướng phát triển tiếp theo.
3DThe Gundam Base Việt Nam – Khi một niềm đam mê cũ trở lại
Một nhà thiết kế 3D sống tại Sài Gòn gần 20 năm chia sẻ trải nghiệm tại THE GUNDAM BASE POP-UP WORLD TOUR ở Saigon Centre / Takashimaya. Từ Gunpla, cấu trúc cơ khí, thiết kế sản phẩm đến khuôn đúc và ép phun, bài viết cho thấy vì sao niềm đam mê cũ lại được đánh thức.
Digital TwinDigital Twin là gì? Hướng dẫn toàn diện năm 2026 về cơ chế, lịch sử, ứng dụng và sự khác biệt với metaverse và mô phỏng
Digital Twin không chỉ là mô hình 3D. Bài viết giải thích khái niệm, lịch sử từ Apollo đến nay, cơ chế kết nối IoT và AI, ứng dụng trong sản xuất, đô thị, xây dựng, y tế và hàng không, so sánh với mô phỏng, metaverse, CPS và giới thiệu cách bắt đầu bằng bản đồ 2D hoặc mô hình phi trực quan.
3D3D Tiles là gì? Giải thích toàn diện từ khái niệm cơ bản đến xu hướng mới và các trường hợp ứng dụng
3D Tiles là tiêu chuẩn mở để truyền tải dữ liệu địa không gian 3D quy mô lớn. Bài viết giải thích HLOD, bounding volume, tileset.json, khác biệt giữa phiên bản 1.0 và 1.1, ứng dụng trong PLATEAU, Google Photorealistic 3D Tiles và cách CesiumJS kiểm soát LOD cho nhiều tileset.
Digital TwinTrình xem BIM Web hiệu năng cho IFC lớn
Khám phá cách giải quyết bài toán hiển thị mô hình BIM (IFC) quy mô lớn trên trình duyệt web bằng phương pháp phân tách thành tệp GLB.
Product DevelopmentGLB Texture Editor: Chỉnh sửa texture 3D
GLB Texture Editor là công cụ web cho phép tải lên mô hình GLB, chỉnh sửa texture, màu sắc, vật liệu, UV và Projection Mapping, đồng thời xem kết quả theo thời gian thực. Phù hợp cho thương mại điện tử 3D, kiến trúc, Digital Twin, game và XR.
AI DevelopmentSo sánh 7 AI tạo mô hình 3D từ ảnh 7/2026
Chúng tôi thử nghiệm Prism 3.1, Meshy 6, Tripo P1, Hunyuan3D, Forge, Trellis 2 và Rodin 2.5 bằng cùng một ảnh chân dung và thiết lập mặc định. Kết quả được so sánh theo độ giống, texture, tóc, trang phục và mesh, kèm gợi ý công cụ phù hợp cho từng mục đích.
AI DevelopmentTự động tạo mô hình 3D bằng cách suy luận từ bản vẽ mặt bằng đầy nhiễu! Thử thách phân tích bộ dữ liệu CubiCasa5K và kỹ thuật đảo ngược (Reverse Engineering)
Không đọc paper hay mã nguồn chính thức, tác giả chỉ dùng ảnh mặt bằng và SVG annotation của CubiCasa5K để xây dựng mô hình semantic segmentation từ đầu. Bài viết trình bày cách nhận diện tường, cửa, cửa sổ trong bản vẽ nhiễu, dùng random rotation và chuyển kết quả thành mô hình 3D.
AI DevelopmentTạo avatar 3D từ một ảnh bằng FLAME, DECA và DiffLocks
Từ một ảnh khuôn mặt, chúng tôi thử tạo mô hình đầu 3D chân thực và tóc tự nhiên bằng FLAME, DECA và DiffLocks. Bài viết chia sẻ quy trình, kết quả, các vấn đề về texture, tóc, và lưu ý license khi thử nghiệm.