注目のトピック
特集:3D
71件の記事
3D3DGSを理解する 第3回:3DGSと2DGSは何が違うのか? ―「2D」の意味を正しく理解する
3DGSと2DGSは、どちらも3次元空間のシーンを表現するGaussian Splatting技術ですが、使うGaussianの形状と重視する点が異なります。本記事では、3次元Gaussianを使う3DGSと、平面状Gaussianで表面形状の整合性を高める2DGSの違いを整理し、2D画像を表現するGaussianImageとの違いも解説します。
3D3DGSを理解する 第2回:3DGSはフォトグラメトリと何が違うのか?
3DGSとフォトグラメトリは、どちらも複数の写真から3D空間を再構成する技術です。本記事では、SfMによるカメラ位置・姿勢推定やSparse Point Cloudまでの共通点と、その後にフォトグラメトリがMVS・Dense Point Cloud・メッシュ生成へ進み、3DGSがGaussianの初期化・最適化へ進む違いを整理して解説します。
3D3DGSを理解する 第1回:3DGSは従来の3D制作と何が違うのか?
3DGSは、従来のメッシュとは異なり、大量のGaussianを空間に配置して現実の見た目を再現する3D表現技術です。本記事では、メッシュとの違い、写真から3D空間を生成する仕組み、不動産・建築・文化財・映像・XRへの活用例、そして3DGSが従来の3D制作を置き換えるのかまで、初心者向けに整理して解説します。
3D3DGSを理解する 第0回:写真はどうやって立体になるのか? ― 170年の試行錯誤
写真から立体を作る技術は、3DGSから始まったわけではありません。本記事では、1839年の写真誕生からフォトグラメトリ、ステレオ写真測量、SfM、MVS、NeRF、3D Gaussian Splatting、2DGSまで、写真を使って実世界を3Dとして復元する技術がどのように発展してきたのかを、初心者にもわかりやすく解説します。
3D壮大な地下世界へ迷い込む:洞窟の世界があなたの目の前に凝縮される
Cave Explorerは、実際の洞窟を3Dスキャンし、点群や3D Tilesを用いてWebブラウザ上でインタラクティブに探索できるようにした実験的プロジェクトです。巨大な3DデータをLODとストリーミングで最適化する仕組み、WebGL/WebGPUによる表示、リモート探索やデジタル遺産保存への応用可能性まで解説します。
CAD & Engineering3D CADのモデリングとは?形状の作り方とデータ構造を解説
3D CADでは、形状を作る操作と、コンピューター内部で形状を表現するデータ構造は別の概念です。本記事では、スケッチ、押し出し、回転、フィレット、ロフトといった基本操作から、フィーチャー履歴、B-rep、CSG、NURBS、ソリッド・サーフェス・メッシュの違い、モデリングカーネル、STEP・STLによるデータ交換まで体系的に解説します。
3DThe Gundam Base Vietnam 眠っていた情熱が再び目を覚ます
ホーチミン市のTHE GUNDAM BASE POP-UP WORLD TOURを、長年3Dデザインに携わる筆者が訪問。10年ぶりにガンプラへの情熱を取り戻した体験を通して、パーツ分割、関節構造、金型、射出成形、量産設計など、3Dデザイナーだからこそ見えるガンプラのものづくりの魅力を紹介します。
3D3D Tilesとは何か?基本概念から最新トレンド、活用事例まで徹底解説
3D Tilesは、大規模な3D地理空間データをWebやモバイルへ効率的に配信するためのオープン規格です。HLOD、Bounding Volume、tileset.json、3D Tiles 1.0と1.1の違いを整理し、Project PLATEAU、Google Photorealistic 3D Tiles、BIM・点群での活用、CesiumJSによる複数タイルセットの重ね合わせとLOD制御まで解説します。
Digital Twin大規模IFCモデルに対応した高性能BIMビューアのデモバージョン
大規模なBIM(IFCファイル)をWebブラウザで快適に動かす。GLB分割アプローチで表示性能を劇的に改善したビューアのデモを公開しました。
Product DevelopmentGLB Texture Editor:ブラウザ上で3Dモデルのテクスチャとマテリアルをリアルタイム編集
GLB Texture Editorは、GLB形式の3Dモデルをブラウザ上で編集できるWebツールです。テクスチャの差し替え、色や粗さ、金属感、透明度の変更、UV・Projection Mappingの調整をリアルタイムで確認できます。3D EC、建築、デジタルツイン、ゲーム・XR開発における確認・修正作業を効率化します。
AI Development【2026年7月版】画像から3Dモデル生成AI 7選を比較
同じポートレート画像とデフォルト設定を使い、Prism 3.1、Meshy 6、Tripo P1、Hunyuan3D、Forge、Trellis 2、Rodin 2.5を比較しました。顔の再現性、テクスチャ、髪、衣装、メッシュ品質を検証し、リアリティ重視、ゲームアセット、オープンソースなど、用途別に適したツールを紹介します。
AI Developmentノイズだらけの物件図面を推論し3Dモデルを自動生成!CubiCasa5K解析とリバースエンジニアリングの挑戦
ノイズだらけの物件間取り図(CubiCasa5K)から、機械学習で3Dモデルを自動生成!論文も既存コードも一切見ない「リバースエンジニアリング縛り」で挑む、最高に泥臭くて学びのあるAI開発の全記録。