Unityとは何か:モバイルゲームからVR、建築、医療シミュレーションまで広がるゲームエンジンの用途
Game & Unity2D/3Dゲーム開発の標準である「Unity」。マルチプラットフォーム展開の容易さから、ヒット作にとどまらず、自動車や建築、医療分野のVRシミュレーションにも活用される理由を解説した技術基礎資料。
業務系システムのプロトタイプを迅速作成!VFAエンタープライズ開発の強み
Business & Cultureオフショア開発で業務系システムは不安?バイタリフィアジアのエンタープライズ開発チームが誇る「高速プロトタイプ作成」と「高品質な日本語ドキュメント」の裏側に迫るインタビュー。
【ビジネスレポート】ベトナムIT市場におけるAI活用事例と現地最新動向
Generative AI & MLベトナム市場で社会実装が進むAIテクノロジー。現地のベンチャー企業による顔認証システムの導入や、医療機関・インフラ領域におけるAIの掛け合わせなど、最前線のAIビジネス事例を報告します。
3Dモデリング・デザイン実績8選:Unityオフショア開発の技術力
Game & Unityバイタリフィ アジアのUnity開発チームが制作した高品質な3Dモデリング実績8作品を大公開!オフショア開発の常識を覆す、ベトナム人クリエイターの多様なアートスタイルと技術力をご覧ください。
オフショア開発の費用見積もりと契約形態:ウォーターフォール、アジャイル、ラボ型の違い
Business & CultureアプリやWebサービスをオフショア開発する際の相場感。一括請負の「ウォーターフォール」、柔軟な「アジャイル」、専属チームを持つ「ラボ型」の契約形態の違いと見積もり手法を解説します。
Kaggle上位入賞事例:メタデータに基づくYouTube動画再生回数予測アルゴリズムの開発
Generative AI & MLデータ分析コンペティションにおいて、バイタリフィ アジアのデータサイエンティストが上位ランクインを果たした分析手法と、メタデータ活用のポテンシャルを解説したデータサイエンス事例です。
幕末のサムライが見たサイゴン:当時の世界を写真とイラストで解説【後編】
Business & Culture155年前のベトナム、サイゴンを訪れた日本のサムライ達。当時日本からサイゴンへ行く費用や、上海・香港と比較した当時のサイゴンの経済規模など、貴重な資料から紐解く歴史考察の完結編。
特許取得の不動産テックAI:反響確率の高い物件を自動選定する「ラクテック」の仕組み
Generative AI & MLバイタリフィ アジアのデータサイエンティストが発明した特許技術。不動産業界における反響実績をAIが学習し、問い合わせ確率の高い物件を自動選定する「ラクテック」の開発背景とビジネス効果。
幕末のサムライが見たサイゴン:フランス植民地化直後のベトナム【前編】
Business & Culture1860年代、フランス植民地化直後のサイゴンを訪れた幕末の日本人使節団。新島襄が目撃したベトナム人の抵抗運動など、古写真や記録から紐解く知られざる歴史考察です。
データで読み解くベトナム情報通信産業の市場規模:ハードウェア輸出からソフトウェア・オフショア開発への拡大
Business & Culture国家GDPにおいて巨大な存在感を持つベトナムのICT産業。ハードウェア輸出主導の構造から、数千億円規模へと拡大するソフトウェア輸出(オフショア開発)、国内デジタルコンテンツ市場への波及をマクロデータで俯瞰。
画像から感情認識を行うSDK「MAL Face Emotion」の特徴とビジネス実装
Generative AI & MLデバイス上で高速に動作する感情認識AI。5種類の表情をリアルタイムで数値化するSDK「MAL Face Emotion」の機能詳細と、サイネージ広告や接客評価などへのビジネス応用可能性を解説。
AI開発における「PoC(概念実証)」の進め方:画像認識を用いた野生動物カウントの事例
Generative AI & MLAIシステム開発の成否を分けるPoC(概念実証)。動物の自動判別・集計という具体的な課題を例に、アノテーション作業から検出率の算出、結果レポート作成までのプロセスを解説します。











