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AR技術(Immersal)でオフィスをゾンビ屋敷にしてみた

AR技術(Immersal)でオフィスをゾンビ屋敷にしてみた

Toshihiko Nagaoka2023/08/31

VPS技術「Immersal」を活用し、自社のオフィス空間の正確な位置にゾンビを出現させるAR検証レポートです。

Niantic Scanning Frameworkで現実世界を3Dスキャン

Niantic Scanning Frameworkで現実世界を3Dスキャン

Toshihiko Nagaoka2023/06/30

「Niantic Scanning Framework」を利用し、LiDAR非搭載スマホでも現実世界を高速に3Dスキャンする技術検証。

【AR開発】ARでオリジナルの道案内(ナビゲーション)を作成①

【AR開発】ARでオリジナルの道案内(ナビゲーション)を作成①

Toshihiko Nagaoka2023/06/17

現実空間にルートを表示するオリジナルのARナビゲーションアプリを開発し、オフィスまでの道案内を実装。

次世代AR技術(VPS)を使用したバーチャル水槽アプリの開発

次世代AR技術(VPS)を使用したバーチャル水槽アプリの開発

Toshihiko Nagaoka2023/05/23

VPS技術を活用し、一度配置した仮想水槽の空間位置を記憶・復元できる次世代のARアプリ開発について紹介。

ImmersalでARオブジェクトを正確に位置合わせする方法

ImmersalでARオブジェクトを正確に位置合わせする方法

Toshihiko Nagaoka2023/05/19

VPS技術「Immersal」を利用し、空間の3D点群データを作成してARオブジェクトを正確に位置合わせする手法。

スマートグラス XReal Light でオフィスの庭に恐竜を召喚

スマートグラス XReal Light でオフィスの庭に恐竜を召喚

Toshihiko Nagaoka2023/05/12

注目を集めるスマートグラス「XReal Light」を使用し、現実のオフィス空間に3Dの恐竜を召喚するAR検証。

VR(仮想現実)とAR(拡張現実)の違い:エンタメからビジネス、医療、観光への活用シーンと展望

VR(仮想現実)とAR(拡張現実)の違い:エンタメからビジネス、医療、観光への活用シーンと展望

Vitalify Asia Team2021/10/19

XRテクノロジーの基礎。映像世界に入り込むVRと、現実世界に情報を重ねるARの技術的違い。ゲーム分野にとどまらず、医療シミュレーションやオンライン試着、観光ナビゲーションへの応用可能性を解説します。

AR技術を用いた体感型FPSゲーム「Zombie Doors AR」の開発事例:AR Foundationの活用

AR技術を用いた体感型FPSゲーム「Zombie Doors AR」の開発事例:AR Foundationの活用

Vitalify Asia Team2021/06/03

バイタリフィ アジアが手掛けたARシューティングゲーム「Zombie Doors AR」。Unityの「AR Foundation」を活用し、プレイヤー自身が移動・回避するリアルな一人称視点を実現した技術背景を紹介。

ぼくはデューパー、なんでもきいてね!