AR技術(Immersal)でオフィスをゾンビ屋敷にしてみた
VPS技術「Immersal」を活用し、自社のオフィス空間の正確な位置にゾンビを出現させるAR検証レポートです。
Niantic Scanning Frameworkで現実世界を3Dスキャン
「Niantic Scanning Framework」を利用し、LiDAR非搭載スマホでも現実世界を高速に3Dスキャンする技術検証。
【AR開発】ARでオリジナルの道案内(ナビゲーション)を作成①
現実空間にルートを表示するオリジナルのARナビゲーションアプリを開発し、オフィスまでの道案内を実装。
次世代AR技術(VPS)を使用したバーチャル水槽アプリの開発
VPS技術を活用し、一度配置した仮想水槽の空間位置を記憶・復元できる次世代のARアプリ開発について紹介。
ImmersalでARオブジェクトを正確に位置合わせする方法
VPS技術「Immersal」を利用し、空間の3D点群データを作成してARオブジェクトを正確に位置合わせする手法。
スマートグラス XReal Light でオフィスの庭に恐竜を召喚
注目を集めるスマートグラス「XReal Light」を使用し、現実のオフィス空間に3Dの恐竜を召喚するAR検証。
VR(仮想現実)とAR(拡張現実)の違い:エンタメからビジネス、医療、観光への活用シーンと展望
XRテクノロジーの基礎。映像世界に入り込むVRと、現実世界に情報を重ねるARの技術的違い。ゲーム分野にとどまらず、医療シミュレーションやオンライン試着、観光ナビゲーションへの応用可能性を解説します。
AR技術を用いた体感型FPSゲーム「Zombie Doors AR」の開発事例:AR Foundationの活用
バイタリフィ アジアが手掛けたARシューティングゲーム「Zombie Doors AR」。Unityの「AR Foundation」を活用し、プレイヤー自身が移動・回避するリアルな一人称視点を実現した技術背景を紹介。







