特集:Unity
モーフィングで3Dアバターの顔を自由にカスタマイズする
3Dアバターの顔を自由にカスタマイズするための中心技術である「モーフィング」のUnityでの実装手法を解説。
現実世界の地図データを活用したオープンワールドの自動生成
現実の地図(DEM)データを取り込み、Unity上に自然なオープンワールド地形を自動生成するプロシージャル技術。
AR技術を用いた体感型FPSゲーム「Zombie Doors AR」の開発事例:AR Foundationの活用
バイタリフィ アジアが手掛けたARシューティングゲーム「Zombie Doors AR」。Unityの「AR Foundation」を活用し、プレイヤー自身が移動・回避するリアルな一人称視点を実現した技術背景を紹介。
自宅で楽しむフィットネスゲーム「Joggle(ジョグル)」の開発裏話:スマホの揺れを検知する絶妙な調整
バイタリフィ アジアが自社開発した「その場ジョギング」アプリ「Joggle」。専用機器不要で手軽に有酸素運動を実現するため、スマホの揺れを厳密に検知しすぎないバランス調整にこだわった開発プロセス。
Unityとは何か:モバイルゲームからVR、建築、医療シミュレーションまで広がるゲームエンジンの用途
2D/3Dゲーム開発の標準である「Unity」。マルチプラットフォーム展開の容易さから、ヒット作にとどまらず、自動車や建築、医療分野のVRシミュレーションにも活用される理由を解説した技術基礎資料。
3Dモデリング・デザイン実績8選:Unityオフショア開発の技術力
バイタリフィ アジアのUnity開発チームが制作した高品質な3Dモデリング実績8作品を大公開!オフショア開発の常識を覆す、ベトナム人クリエイターの多様なアートスタイルと技術力をご覧ください。
Unity ML-Agentsによる3D仮想空間でのAI強化学習実験:荷物運搬ロボットの成功最適化
Unityの「ML-Agents」を用いた強化学習のR&D。3D空間でロボットに荷物運搬を学習させる過程で、AIが視覚情報と座標情報から「障害物を避けて持ち上げる」という最適解を自ら導き出すプロセスを完全解説。
Unity専門スタジオ(UDL)による3Dゲームアプリ「Dungeon Dash」開発秘話とAR/VRへの展望
バイタリフィ アジアのUnity Development Labが手掛けたRPGアプリの開発秘話。エンジニアと3Dデザイナーがワンチームで進行するアジャイル開発の強みと、位置情報やVRへの技術的挑戦を語ります。
Unity 3D RPGアプリ「Dungeon Dash」レビュー:片手操作のUX設計と自動戦闘アルゴリズム
バイタリフィ アジアのUnity専門スタジオが開発した3D RPG「Dungeon Dash」。オフライン動作の軽量なシステム、自動戦闘アルゴリズム、強化・装備システムの設計など、モバイルゲームのUX設計をレビューします。








