VITALIFY.ASIA logo

Unityとは何か:モバイルゲームからVR、建築、医療シミュレーションまで広がるゲームエンジンの用途

Author profile
Vitalify Asia Team2020/11/25
Unityとは何か:モバイルゲームからVR、建築、医療シミュレーションまで広がるゲームエンジンの用途

ハイパーカジュアルゲームに見られるように、今は個人でもゲーム開発ができる時代です。個人ゲーム開発の一端を担っているのがゲームエンジンである「Unity」です。今回は、Unityとは何なのか、Unityを使ってこれまでにどんなゲームが作成されているのかを紹介します。

Unityとは?

Unityは、ユニティ・テクノロジーズ社が提供するゲームエンジンであり、IDE(統合開発環境)の一つです。2Dや3Dゲームの開発に必要なグラフィック描画、物理演算、サウンド再生などの機能をパッケージ化しており、直感的なGUIで効率的に開発を進めることができます。現在、世界中で最も普及しているゲームエンジンの一つです。

Unityで何ができるのか?

マルチプラットフォーム展開

スマートフォン(iOS/Android)、PC、家庭用ゲーム機(PlayStation、Nintendo Switchなど)、さらにVR/ARデバイスまで、一つのプロジェクトから多様なプラットフォームへ出力できるのが最大の強みです。

アセットストアの活用

ゲーム開発に必要な3Dモデル、テクスチャ、音楽、さらにはプログラミング済みのスクリプトなどを「Unity Asset Store」で購入・ダウンロードできます。これにより、少人数や個人でも高品質なゲームをスピーディーに制作可能です。

ゲーム以外の産業への応用

Unityはゲーム開発にとどまらず、建築・建設業界(BIM/CIM連携)、自動車のシミュレーション、医療分野のVR教育など、産業用ツールとしても広く活用されています。

Unityで作られた有名なゲーム事例

ポケモンGO

ポケモンGO

AR(拡張現実)技術と位置情報(GPS)を組み合わせた世界的ヒット作。現実世界にポケモンが現れる体験はUnityによって作られました。

どうぶつタワーバトル

どうぶつタワーバトル

個人開発者がUnityで制作し、物理演算を利用したシュールなゲーム性で爆発的な人気を博しました。

ドラゴンクエストウォーク

ドラゴンクエストウォーク

マップ情報と連動し、現実世界を歩くことで進行する人気RPGもUnityを活用して開発されています。

1,000社以上の事業成長を支えた圧倒的な『スピードと柔軟性』で、御社のアイデアを最短で形にします。まずは無料で壁打ちしませんか?

無料相談はこちら

関連記事

【2026年最新版】デジタルツインとは?仕組み・歴史・活用事例・メタバースやシミュレーションとの違いを徹底解説

【2026年最新版】デジタルツインとは?仕組み・歴史・活用事例・メタバースやシミュレーションとの違いを徹底解説

Toshihiko Nagaoka2026/08/04

デジタルツインとは、現実の対象やプロセスをデジタル空間に表現し、データを連携して監視・分析・予測・最適化に活用する仕組みです。本記事では、アポロ計画から現在までの歴史、IoT・AIを用いた構成、製造・都市・建設・医療・航空分野の事例、シミュレーション・メタバース・CPSとの違い、3Dを使わない実装や2D図面から始める方法を解説します。

3D Tilesとは何か?基本概念から最新トレンド、活用事例まで徹底解説

3D Tilesとは何か?基本概念から最新トレンド、活用事例まで徹底解説

Toshihiko Nagaoka2026/07/17

3D Tilesは、大規模な3D地理空間データをWebやモバイルへ効率的に配信するためのオープン規格です。HLOD、Bounding Volume、tileset.json、3D Tiles 1.0と1.1の違いを整理し、Project PLATEAU、Google Photorealistic 3D Tiles、BIM・点群での活用、CesiumJSによる複数タイルセットの重ね合わせとLOD制御まで解説します。

GLB Texture Editor:ブラウザ上で3Dモデルのテクスチャとマテリアルをリアルタイム編集

GLB Texture Editor:ブラウザ上で3Dモデルのテクスチャとマテリアルをリアルタイム編集

Thinh Tran2026/07/10

GLB Texture Editorは、GLB形式の3Dモデルをブラウザ上で編集できるWebツールです。テクスチャの差し替え、色や粗さ、金属感、透明度の変更、UV・Projection Mappingの調整をリアルタイムで確認できます。3D EC、建築、デジタルツイン、ゲーム・XR開発における確認・修正作業を効率化します。

ぼくはデューパー、なんでもきいてね!