VITALIFY.ASIA logo
【脱Unity】Unity歴10年の筆者が敢えて問う、これからのゲーム開発Product Development

【脱Unity】Unity歴10年の筆者が敢えて問う、これからのゲーム開発

Unityを10年愛用してきたエンジニアが、敢えて「脱Unity」の視点から今後のゲームエンジンの技術選定を考察します。

Toshihiko Nagaoka
トヨタの独自3Dゲームエンジン「Fluorite」と技術スタック考察3D

トヨタの独自3Dゲームエンジン「Fluorite」と技術スタック考察

トヨタが開発したFlutter基盤のOSS3Dエンジン「Fluorite」。Web技術と3Dが融合する次世代アーキテクチャを紐解きます。

Toshihiko Nagaoka
AR技術を用いた体感型FPSゲーム「Zombie Doors AR」の開発事例:AR Foundationの活用Product Development

AR技術を用いた体感型FPSゲーム「Zombie Doors AR」の開発事例:AR Foundationの活用

バイタリフィ アジアが手掛けたARシューティングゲーム「Zombie Doors AR」。Unityの「AR Foundation」を活用し、プレイヤー自身が移動・回避するリアルな一人称視点を実現した技術背景を紹介。

Vitalify Asia Team
Unityとは何か:モバイルゲームからVR、建築、医療シミュレーションまで広がるゲームエンジンの用途3D

Unityとは何か:モバイルゲームからVR、建築、医療シミュレーションまで広がるゲームエンジンの用途

2D/3Dゲーム開発の標準である「Unity」。マルチプラットフォーム展開の容易さから、ヒット作にとどまらず、自動車や建築、医療分野のVRシミュレーションにも活用される理由を解説した技術基礎資料。

Vitalify Asia Team
3Dモデリング・デザイン実績8選:Unityオフショア開発の技術力Product Development

3Dモデリング・デザイン実績8選:Unityオフショア開発の技術力

バイタリフィ アジアのUnity開発チームが制作した高品質な3Dモデリング実績8作品を大公開!オフショア開発の常識を覆す、ベトナム人クリエイターの多様なアートスタイルと技術力をご覧ください。

Vitalify Asia Team
Unity専門スタジオ(UDL)による3Dゲームアプリ「Dungeon Dash」開発秘話とAR/VRへの展望Product Development

Unity専門スタジオ(UDL)による3Dゲームアプリ「Dungeon Dash」開発秘話とAR/VRへの展望

バイタリフィ アジアのUnity Development Labが手掛けたRPGアプリの開発秘話。エンジニアと3Dデザイナーがワンチームで進行するアジャイル開発の強みと、位置情報やVRへの技術的挑戦を語ります。

Vitalify Asia Team
ぼくはデューパー、なんでもきいてね!