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【AR開発】ARでオリジナルの道案内(ナビゲーション)を作成①

【AR開発】ARでオリジナルの道案内(ナビゲーション)を作成①

Toshihiko Nagaoka2023/06/17

現実空間にルートを表示するオリジナルのARナビゲーションアプリを開発し、オフィスまでの道案内を実装。

フィットネスゲーム「Joggle」の今日までの歩み

フィットネスゲーム「Joggle」の今日までの歩み

Toshihiko Nagaoka2023/06/08

スマホカメラと連携し、その場ジョギングで操作するフィットネスゲーム「Joggle」の開発の歴史を振り返ります。

次世代AR技術(VPS)を使用したバーチャル水槽アプリの開発

次世代AR技術(VPS)を使用したバーチャル水槽アプリの開発

Toshihiko Nagaoka2023/05/23

VPS技術を活用し、一度配置した仮想水槽の空間位置を記憶・復元できる次世代のARアプリ開発について紹介。

オフショア開発の生産性を底上げする「CoE(Center of Excellence)」チームの役割とStartkit

オフショア開発の生産性を底上げする「CoE(Center of Excellence)」チームの役割とStartkit

Vitalify Asia Team2023/03/28

バイタリフィ アジアの横断的技術サポート組織「CoE」。難易度の高いクラウドインフラ設計や、共通機能を自動生成する独自ツール「Startkit」を通じた品質・生産性向上の取り組みを公開する技術資産です。

ビジネスを加速させるAI・ITサービスの研究開発(R&D)と商用化の成功事例

ビジネスを加速させるAI・ITサービスの研究開発(R&D)と商用化の成功事例

Vitalify Asia Team2023/01/18

バイタリフィ アジアが手掛ける開発アプローチ。戸籍謄本OCR、リアルタイム髪色変更アプリ、不動産反響予測など、AIテクノロジーをプロダクトに組み込みビジネス価値を創出した開発事例を紹介します。

笑顔を測定する勤怠管理アプリ「NikoNiko」:顔認証×感情認識AIによるHRテックソリューション

笑顔を測定する勤怠管理アプリ「NikoNiko」:顔認証×感情認識AIによるHRテックソリューション

Vitalify Asia Team2023/01/17

自社開発の顔認証AIと感情認識AIを統合した勤怠管理アプリ「NikoNiko」。ハイブリッド勤務下における従業員のメンタルヘルス把握と、出退勤時の「笑顔スコア」測定による組織マネジメントツールを紹介。

AgeTech(エイジテック)サービスをゼロから創る:迅速なプロダクト開発の3要件

AgeTech(エイジテック)サービスをゼロから創る:迅速なプロダクト開発の3要件

Vitalify Asia Team2022/12/19

「らくらく相続図」の開発事例から学ぶ。高齢化社会の課題を解決するAgeTech分野において、顧客の想いを素早く形にし、価値あるITプロダクトを創出する3つの開発要諦を解説します。

エンタープライズ(業務系システム)向けオフショア開発チームの構築と強み

エンタープライズ(業務系システム)向けオフショア開発チームの構築と強み

Vitalify Asia Team2022/10/26

大手企業の業務フロー・品質基準に準拠したシステム開発。品質とスピードのバランスを重視するバイタリフィ アジアの「エンタープライズ開発チーム」の特徴と、オフショア活用のメリットを公開。

バスケ専用AIエフェクトアプリ「Baller」の開発裏話:ボール座標のリアルタイム追跡技術

バスケ専用AIエフェクトアプリ「Baller」の開発裏話:ボール座標のリアルタイム追跡技術

Vitalify Asia Team2022/01/21

バイタリフィ アジアのAIチームが開発したスポーツエフェクトアプリ「Baller」。不規則に移動・変形するバスケットボールの位置座標をリアルタイムで追跡するAIモデルの開発・改善プロセスを公開。

DXに有効な開発手法:DevOpsの概念に基づく「ラボ型」オフショア開発の要諦

DXに有効な開発手法:DevOpsの概念に基づく「ラボ型」オフショア開発の要諦

Vitalify Asia Team2022/01/04

企業のDX化を阻む壁をどう乗り越えるか。DevOps(開発と運用の融合)の概念を取り入れたアジャイルなラボ型開発が、なぜビジネスの成長と継続的な改善に有効なのかを実務的視点で解説します。

AR技術を用いた体感型FPSゲーム「Zombie Doors AR」の開発事例:AR Foundationの活用

AR技術を用いた体感型FPSゲーム「Zombie Doors AR」の開発事例:AR Foundationの活用

Vitalify Asia Team2021/06/03

バイタリフィ アジアが手掛けたARシューティングゲーム「Zombie Doors AR」。Unityの「AR Foundation」を活用し、プレイヤー自身が移動・回避するリアルな一人称視点を実現した技術背景を紹介。

自宅で楽しむフィットネスゲーム「Joggle(ジョグル)」の開発裏話:スマホの揺れを検知する絶妙な調整

自宅で楽しむフィットネスゲーム「Joggle(ジョグル)」の開発裏話:スマホの揺れを検知する絶妙な調整

Vitalify Asia Team2021/05/27

バイタリフィ アジアが自社開発した「その場ジョギング」アプリ「Joggle」。専用機器不要で手軽に有酸素運動を実現するため、スマホの揺れを厳密に検知しすぎないバランス調整にこだわった開発プロセス。

ぼくはデューパー、なんでもきいてね!