Unity/3D Development
Team introduction
チーム紹介
At the UDL (Unity Development Lab),
We mainly outsource game and application development.
We also plan and develop our own games.
UDL(Unity Development Lab) では、
主にゲームやアプリ開発のアウトソーシングを行っています。
また、自社ゲームの企画から開発までを行っています。
Introducing our team
私たちのチームのご紹介
Unity is a game and application development engine that supports various platforms.
We use Unity to develop apps and games.
Our development is centered around product growth and delivering value to our users. With this in mind, from business analysis to product launch to requirements definition and implementation, quality assurance and performance improvement are always a priority. In addition, for continuous product growth after release, we have introduced various measures to increase efficiency while responding quickly and flexibly to market needs and user feedback.
Unity は、さまざまなプラットフォームをサポートするゲームおよびアプリケーション開発エンジンです。
Unity を使用してアプリやゲームを開発しています。
私たちの開発は、製品の成長とユーザーへの価値の提供を中心にしています。これを念頭に置いて、ビジネス分析から製品の発売、要件の定義と実装まで、品質保証とパフォーマンスの向上が常に優先されます。さらに、リリース後の継続的な製品成長のために、市場のニーズとユーザーのフィードバックに迅速かつ柔軟に対応しながら、効率を高めるためのさまざまな対策を導入しています。
An introduction video of the development team is available on Youtube!
開発チームの紹介動画をYoutubeで公開しております!
Development results
開発実績
We would like to introduce our development achievements.
弊社の開発実績をご紹介いたします。
メタバースアプリ開発
Metaverse app development
Since the development team can comprehensively support the resources necessary for the development of the Metaverse, we can provide an extremely efficient development system.
Project members are PM, BPM, Unity engineer, backend engineer, 2D/3D designer, 3D director.
Currently in the development stage, various functions are under development for release.
メタバースの開発に必要なリソースを開発チームが包括的にサポートできるため、非常に効率的な開発体制を提供できます。
プロジェクトメンバーはPM、BPM、Unityエンジニア、バックエンドエンジニア、2D/3Dデザイナー、3Dディレクターです。
現在開発段階にあり、リリースに向けて様々な機能を開発中です。
[Technology used]/[ 使用技術 ]
Unity, AWS, Photon Fusion
Hyper casual game development
ハイパーカジュアルゲーム開発
We develop many game titles in various genres.
We have built a system that allows us to release each title as quickly as possible, in a short period of 3 to 4 weeks on average.
We can handle a wide range of genres such as puzzles, racing, action, and FPS.
様々なジャンルのゲームタイトルを多数開発しております。
平均3~4週間という短期間で各タイトルをいち早くリリースできる体制を構築しています。パズル、レース、アクション、FPSなど幅広いジャンルに対応可能です。
[Technology used]/[ 使用技術 ]
Unity, Blender
AR/VR application development
AR/VR アプリ開発
We have developed an application that simulates construction plans at construction sites using AR (augmented reality) and VR (virtual reality) technology.
Participated in PoC development before becoming a production version.
We expect this field to continue to grow in the future.
AR(拡張現実)やVR(仮想現実)技術を活用した、建設現場の施工計画をシミュレーションするアプリケーションを開発しました。
製品版になる前のPoC開発に参加しました。
この分野は今後ますます成長していくと見込んでおります。
[Technology used]/[ 使用技術 ]
Unity, AR Foundation, Azure
HoloLens2 MR app development
HoloLens2 MR アプリ開発
Load 3D data (3D coordinate data) from Azure server and display 3D model on HoloLens2 device.
This system is useful for rapid support activities in the event of a disaster. Assisted in product development prototype development.
Azure サーバーから 3D データ (3D 座標データ) を読み込み、HoloLens2 デバイスに 3D モデルを表示します。
災害時の迅速な支援活動に役立つシステムです。商品開発のプロトタイプ開発を支援させていただきました。
[Technology used]/[ 使用技術 ]
Unity, HoloLens2, PostgreSQL, Azure
Other game designs developed by our company are introduced on this page.
そのほか弊社で開発したゲームデザインをこちらのページで紹介しております。
We are an offshore development company based in Vietnam.
I specialize in game development, AR/VR application development, 2D illustration production, and 3D modeling.
We can develop applications in a wide range of fields other than the above, so please feel free to contact us.
弊社はベトナムを拠点とするオフショア開発会社です。
ゲーム開発、AR/VRアプリ開発、2Dイラスト制作、3Dモデリングを得意としています。
上記以外にも幅広い分野でのアプリケーション開発が可能ですので、お気軽にお問い合わせください。