「Unity 3D」技術記事  

We feature Japanese articles related to Unity 3D technology by Vitalify Asia Co., Ltd. on this page.


このページでは Vitalify Asia Co., Ltd. の Unity 3D 技術に関する日本語記事を掲載しています。

Unity 3D を利用したゲーム開発、AR/VRアプリ開発、メタバースアプリ開発などの技術に関して自社で調査・研究を行い、実際にアプリケーションに組み込んだ経験を共有していければと思います。

次世代AR技術であるVPS (Visual Positioning System)を使用したバーチャル水槽アプリの紹介です。

一度設置した水槽の位置をアプリが記憶しているため、次回起動時に同じ位置に水槽を再び表示することができます。

弊社で開発中のゲームJoggleで使用しているオープンワールド生成技術の紹介です。

地図データを取り込み自然なオープンワールドを自動生成することができます。

今盛り上がっているChatGPTを使って、ベタですが3Dキャラクターと対話可能なデモアプリを開発してみました。利用している技術について紹介します。

現在弊社で開発中のフィットネススマホゲーム、Joggleの今日までの開発の歩みを振り返ってみました。

この記事では、まだ日本では情報が少ないCrazyGamesでゲームをリリースする手順を解説したいと思います。

今回から何回かの記事に分けて、オリジナルのARナビゲーションを作って、Vitalify Asiaのオフィスまでの道案内をしてみたいと思います。