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Web流体シミュレーションの実装:WebGLとWebGPUの可能性

Web流体シミュレーションの実装:WebGLとWebGPUの可能性

Thinh Tran2026/05/29

ブラウザ上で液体の動きをリアルタイムに再現する「流体シミュレーション」。WebGL/WebGPUのGPU演算から物理アルゴリズム(SPH・FLIP)の仕組み、XRやゲームへの応用まで徹底解説します。

ぼくはデューパー、なんでもきいてね!