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特集:WebGL
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3D壮大な地下世界へ迷い込む:洞窟の世界があなたの目の前に凝縮される
Cave Explorerは、実際の洞窟を3Dスキャンし、点群や3D Tilesを用いてWebブラウザ上でインタラクティブに探索できるようにした実験的プロジェクトです。巨大な3DデータをLODとストリーミングで最適化する仕組み、WebGL/WebGPUによる表示、リモート探索やデジタル遺産保存への応用可能性まで解説します。
Thinh Tran
Product DevelopmentWeb流体シミュレーションの実装:WebGLとWebGPUの可能性
ブラウザ上で液体の動きをリアルタイムに再現する「流体シミュレーション」。WebGL/WebGPUのGPU演算から物理アルゴリズム(SPH・FLIP)の仕組み、XRやゲームへの応用まで徹底解説します。
Thinh Tran