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6週間でライブ配信サービスを開発【後編】スピード×品質を両立するアジャイル開発

6週間でライブ配信サービスを開発【後編】スピード×品質を両立するアジャイル開発

Aoi Yamashita2024/05/22

最新技術を用いたライブ配信アプリを、オフショアチームがわずか6週間で要件定義から実装まで完遂したアジャイル開発の裏側。

6週間で投げ銭ライブ配信サービスを開発【前編】LiveStreamアーキテクチャ

6週間で投げ銭ライブ配信サービスを開発【前編】LiveStreamアーキテクチャ

Aoi Yamashita2024/05/22

低遅延な動画配信基盤とスケーラブルなサーバーを用いた、投げ銭機能付き自社ライブ配信サービスのPoC開発事例(前編)。

ぼくはデューパー、なんでもきいてね!