特集:Agile
6週間でライブ配信サービスを開発【後編】スピード×品質を両立するアジャイル開発
最新技術を用いたライブ配信アプリを、オフショアチームがわずか6週間で要件定義から実装まで完遂したアジャイル開発の裏側。
6週間で投げ銭ライブ配信サービスを開発【前編】LiveStreamアーキテクチャ
低遅延な動画配信基盤とスケーラブルなサーバーを用いた、投げ銭機能付き自社ライブ配信サービスのPoC開発事例(前編)。
MVP(Minimum Viable Product)開発による新規事業の立ち上げとリスク低減
最小限の機能で素早く市場のニーズを検証する「MVP開発」。初期投資リスクを抑え、ユーザーの反応を見ながらアジャイルに改善を繰り返す、成功確率の高い新規ITサービス開発の手法を解説します。
プロトタイプ開発(ラピッド・ブレッドボード)の手法とメリット:費用対効果を高めるアジャイルな検証
新規システム開発における手戻りを防ぐプロトタイピング。UI検証に特化した「使い捨て型」と、機能を拡張していく「進化的」プロトタイプの違いと、アジャイルなオフショア開発との親和性を解説します。
オフショア開発の費用見積もりと契約形態:ウォーターフォール、アジャイル、ラボ型の違い
アプリやWebサービスをオフショア開発する際の相場感。一括請負の「ウォーターフォール」、柔軟な「アジャイル」、専属チームを持つ「ラボ型」の契約形態の違いと見積もり手法を解説します。
オフショア開発におけるアジャイル(スクラム)の導入:スプリントとリモート体制のメリット
要件が変化しやすい新規事業に最適なアジャイル開発。ベトナムのオフショア開発において、短いスプリントで軌道修正を行うメリットや、リモート体制を通じた効果的な運用手法を解説します。
オフショア開発を成功に導く事前準備:要件定義の可視化とアジャイルなテスト計画
オフショア開発の「品質が悪い」という課題は準備不足から起きる。モックアップを用いた要件の視覚化やキックオフを通じた認識のすり合わせなど、発注前に必ず行うべき準備ステップを解説します。






